第150章【两个吸血鬼】-《LOL:主播没落网,只是退网》


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    他们依旧对吸血鬼的定位是法坦。

    最主要的就是被吸血鬼的被动【血色契约】给迷惑了,老版本的吸血鬼和新版本的吸血鬼的被动技能并没有太大的变化。

    依旧是生命值转化成法强,法强转化为生命值。

    基于这点,整个s6的职业玩家的吸血鬼都是按照法坦出装,他们懂个锤子的吸血泵。

    不过这个版本的吸血鬼还是太拖节奏了,没了【缚法宝珠】的存在,弗拉基米尔必须等出了火箭腰带之后,再摸出两件装备出到三件套才能有接团能力。

    这也是为何ziv拿到吸血鬼不选择【风暴骑士的狂涌】或者是【冥火之触】的原因。

    然而事实上在6.9版本吸血鬼重做后,riot的改动方向就是让他能快速打出所有的伤害。

    新版本的q技能多了个充能机制,红怒q能触发暴击效果;而e技能则无需不断的叠加层数,利用高层数去提高伤害,而是变成了蓄力。

    定位也应该打持续输出的法坦,变成一个拥有瞬间爆发能力的法师。

    伴随着密集的信号声,十位选手买好装备后便快速从泉水里面冲了出来。

    宝蓝操作着婕拉快步前往下路。

    婕拉的玩法被研究透彻后,大家往往都会提前上线,利用被动【秘密花园】多刷几个种子。

    确保己方的推线权。

    特别是面对卡尔玛,更需要这样做。

    当然宝蓝也不怕对方抱团来抓他,毕竟自家打野和ad都在身后,他反手学一个e技能留人。

    还指不定是谁能打赢。

    不过世界赛这个版本和6.15版本的区别就很明显了,双人组很少在吃了石甲虫再上线。

    尽管石甲虫的刷新时间并未发生变化,但线权的变化也让世界赛的打法产生了变化。

    “巨魔是选择下半区开,”站在上帝视角的长毛解说道,“奥拉夫则选择往下刷。”

    兰博是真的好打吸血鬼,可问题也在于很容易推线,导致位置过深而被对面打野照顾。

    在不知道对方开野路线的情况下,宁王往上路刷绝对是无比正确的。

    对方打野不抓,那么等巨魔刷到上路时,兵线能恰好被推进ahq的防御塔。

    如果控温控的好。

    利用红温跑到塔下和你玩肉搏,配合巨魔的柱子留人,吸血鬼不死也得脱层皮。

    而且最重要的是

    兰博的q【纵火盛宴】的距离是600码扇形区域,让兰博具备和寒冰一样的射程距离。

    反观吸血鬼的攻击距离仅有450码,官方给出的q【鲜血转化】和e【血之潮汐】的技能范围都为600码。
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