第(2/3)页 很显然这手ban人,就等于说和ig打明牌了。 “要ban卡牌吗?”rookie偏头看向自家教练,苦笑道,“他们要用lck决赛的战术了。” 6.13版本中传送的引导时间由3.5秒变成了4.5秒,可别小看这一秒传送的改动。 在职业赛场上,提早1秒到达战场,整个团战的结果都可能会因此而改变。 而慎、卡牌和岩雀,这种能快速英雄支援,打全球流的英雄,能支援单边的英雄自然会因此而崛起。 闻言,元善炎思考起来。 edg的阵容思路在3个ban位结束后,想拿全球流的体系来避免和ig打线的思路就差在脑门上写字了。 可是mafa却并不想将卡牌禁用掉。 全球流的英雄,对线能力都很弱,少个大招的技能伤害和控制会让他们在对拼中处于绝对劣势。 这是英雄联盟设计师核心机制决定的,任何英雄都逃脱不了。 哦,奎桑提除外。 “不用ban,”mafa扬起嘴角,自信道,“放给他们吧,又不是不能打,别忘了我们长处是什么。” 在倒计时快要结束时,rookie将希维尔放在禁用位。 除了mystic的轮子妈值得尊重外,deft同样值得这手ban位,毕竟轮子妈的英雄机制就决定了它的推线能力。 w和q技能快速清理小兵,很快就能将兵线推进对方的防御塔,然后就能让擅长抓下的明凯来越塔。 而宁王又喜欢住在上路,下路三个或者四个人,就问ig阁下应该如何应对? 果不其然,edg第一手就锁定下了卡牌。 “那ig拿个中路其实先拿个冰女其实很不错,”米勒分析道,“在岩雀不在情况下,冰女是目前唯一一个能带tp支援的英雄了。” 类似于三只手和黄鸡,现在普遍带治疗和疾步居多,而卡尔玛在6.15版本削弱后,e护盾值被削弱,同时re的效果也不再为小兵提供加速效果了。 “现在这版本的中路就是需要抢线权去边路游走或带节奏,”作为前职业选手,pdd的嗅觉很敏锐,“就看ig是否会跟着edg节奏走了。” 对于职业联赛的红蓝方的bp,准确来形容就是蓝色方负责出招,而红色方则是负责拆招和接招。 相对来说,蓝色方的主动权和阵容的完整性会更高。 三位解说说话间。 ig已经做出了自己选择,他们反手锁定下了烬和挖掘机。 mafa并未先锁定下中单英雄,而是先将下路推线和功能性烬锁定下来,先看看对方接下来的选择。 而宁王其实更偏向于使用酒桶,不过如果将挖掘机放给对方让他们拿到中野支援都很快的英雄,6级后他们很难应对。 “哦,”米勒稍微有点惊讶,“ig前两手选择比较中规中矩,而挖掘机应该是以抢代ban。” edg的后两手直接锁定下塔姆和寒冰。 塔姆的保排能力非常强,最重要的是edg选出来能和卡牌形成双开车的支援,在最短时间内造成以多打少的团战。 不仅如此。 6级后的塔姆,还能利用大招去支援上路,间接性的来压制楚歌的发育。 寒冰就没好说的。 当前除了烬和希维尔外,唯一还能选择的t1英雄。 超远距离的开团大招,配合卡牌的大招点控能力,能将全球流的体系发挥到极致。 待看到ig锁定下布隆和劫,娃娃哇的一声就叫了出来,“ig给rookie拿了劫来对线卡牌,这是要打强对线啊!” “可是这版本的劫优先级不太高啊,”pdd思忖片刻,大概猜到了ig的想法,“他们是准备用强势对线来应对全球流的支援。” “好有自信啊!” 要是换做lpl其他的队伍,先入为主的思路会让他们更倾向于和edg打支援,用魔法战胜魔法。 可是他们却忽略了个很重要,同时也很残酷的事实。 edg的团队协调和运营能力在整个lpl都是顶尖的,其他的队伍根本就学不会,包括ig在内。 mafa和rookie的选人,也正是王伯勤在网鱼包厢内打训练赛时的战术思路。 抛弃掉阵容的完整性,主打对线,只有这样才能在这场bo5中战胜edg拿下胜利。 阿布扬起嘴角。 虽然对ig逆版本选出劫来压制卡牌,可前三手锁定后,这套阵容基本成型了。 只要卡牌前期能稍微苟点,到了6级后便彻底进入edg的节奏了。 于是他们选出了蜘蛛+船长。 第(2/3)页